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音乐,手机和金钱

苹果公司宣布了点播音乐服务。 Spotify领导着音乐流媒体业务,其估值估计为85亿美元。 Google音乐也参与其中,微软提供音乐服务,诺基亚的音乐服务现已独立。当在线音乐服务赚更多钱时,艺术家被迫寻找新的商业模式,唱片公司试图限制免费下载和音乐复制。运营商被迫与领先的公司竞争,直到他们想做更独特的事情。

苹果的iTunes是苹果的重要转折点,也是其业务从计算机扩展到手持设备的重要转折点。对于它来说,这是一个重要的新收入来源,并且也许在开发移动应用程序业务中也发挥了重要作用。数字下载业务不再增长-在美国每年约有25亿美元的业务,但流媒体业务每年以近40%的速度增长,2015年在美国可能超过20亿美元。

根据MusicWatch的报道,流媒体已经是美国最典型的听音乐方式。去年,音乐行业收入的27%来自流媒体(来源:美国唱片工业协会),而且其重要性仅在增加。数字下载占37%,CD和其他实体项目占32%。 Spotify拥有近8000万订阅者,其中70%以上是免费订阅。

现在有数十家运营商与Spotify合作,它已成为电信公司最喜欢的音乐服务。 TeliaSonera也对Spotify进行了战略投资。这种增长和快速增长也迫使移动生态系统公司,苹果,谷歌和微软更加重视流媒体市场。

同时,随着流媒体业务的发展,它迫使艺术家改变他们的期望和商业模式。国际和大型市场的超级巨星仍然可以从许多流中赚钱,但是已经是二线艺术家,例如更多的区域和本地明星可以在本地大放异彩,但他们从Spotify获得的补偿仍然微不足道。有一些国际唱片公司和电视才艺节目可以成为全球超级巨星,但在过去的几年中,巨大的突破性明星与其他明星之间的两极分化越来越明显。

问题的一部分是唱片公司似乎很难过渡到数字时代。他们可能会推动下载和流媒体业务发展,但是他们主要专注于放慢开发速度并保护旧的业务模型。通常,版权的期限是作者的生命加上至少50年的期限,这也会使所有更改变慢。 Apple和Spotify等公司现在主导着这一发展。我们也可以说,运营商应该在数字分销业务中扮演更重要的角色,但是他们又再次扮演了比特管道的角色。

当大笔资金现在集中在大发行商和明星上时,我们在音乐业务中有很多长尾活动。也许有数亿(甚至数十亿)人梦想着发布自己的音乐。现在有可以帮助人们自己出售音乐的服务。例如,TuneCord帮助艺术家将他们的歌曲发布到iTunes和Spotify等领先的音乐服务中,但是对于未知的艺术家来说,以这种方式很难赚钱。然后我们有了SoundCloud,基层音乐家也使用它们来发布他们的音乐并引起关注。我们还有其他面向音乐的服务,例如WeLoveYourSongs,用于未签名的音乐家;现在,它还与众筹合作,为那些音乐家寻找新的商业模式。

我们看到,音乐业务现在集中在全球一些数字下载和流媒体公司。对于承运商和唱片公司,这意味着他们必须与这些领先的参与者合作。但这并不意味着新参与者没有机会真正打破业务价值链。当大公司主导营销,版权时,这并不容易 和销售渠道。但是音乐行业的长尾巴是如此巨大,以至于它提供了机会。并且,例如,运营商应该更多地关注长尾巴的玩家,如果他们能够找到更多独特而平等的合作伙伴进行合作并向其订户提供新的东西。